Narrazione e soddisfazione dei giocatori

Narrazione e la soddisfazione dei giocatori

Che cosa cerchiamo quando giochiamo a un gioco di ruolo? Che esperienze vogliamo provare, quali ricordi speriamo di avere da una sessione o da una intera campagna? Quali ricompense vogliamo ottenere dal trascorrere una parte del nostro tempo libero giocando a un GDR? Cosa provoca la nostra soddisfazione?

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E cadi nella terza trappola consecutiva …

Insomma, perché giochiamo?

I giochi di ruolo, quelli cartacei intendo, hanno come punto centrale quello di essere giochi sociali. Si giocano, appunto, in un gruppo di persone e non isolatamente, ad esempio tramite un computer.  Niente di male nei giochi via computer, li faccio anche io, ma non sono l’argomento di oggi.

Per un narratore capire cosa vogliono i giocatori è fondamentale per potere dare loro una esperienza gratificante, visto che questo è essenzialmente il suo compito.

Tutto il resto (storia, avventura, descrizione, mappe e miniature) sono  gli strumenti il cui fine è la soddisfazione ludica di tutti, narratore compreso.

Ci sono molte cose da ricordare e strategie da adottare per arrivare al successo, che sono diverse per ciascun giocatore e che cambiano in base alle dinamiche del gruppo,  vediamone alcune di uso comune

 

Gratificazioni

Ogni giocatore cerca almeno una delle seguenti forme di gratificazione quando gioca, alcune legate al personaggio e alla storia, altre a se stesso o al gruppo in cui si trova.

  • Ammirazione: vedere riconosciute le proprie qualità. Sia dai giocatori che dai PNG.
  • Completamento di un obiettivo: alcuni giocatori o personaggi si focalizzano su uno specifico obiettivo non sempre legato alla trama generale della partita ma importante per loro.
  • Crescita: vedere progredire il proprio personaggio con dei progressi evidenti.
  • Determinazione della storia: vedere il mondo di gioco influenzato e cambiato dalle azioni del proprio personaggio.
  • Leadership: avere il comando, prendere decisioni e vederle eseguire. Sia dei personaggi che di PNG.
  • Riconoscimento: sia del giocatore che del personaggio.  Idee, interpretazione o simpatia.
  • Storia del personaggio: quando viene sviluppato con cura il background e viene citato spesso significa che riveste una grande importanza.
  • Successo: raggiungere tutti gli obiettivi che il giocatore o personaggio si erano posti.
  • Vittoria: trionfare su avversari molto forti o difficoltà insormontabili.

Una volta individuati gli obiettivi dei giocatori aiutiamoli a raggiungere la soddisfazione in maniera creativa.

Al giocatore a cui piace scrivere quello che succede si può chiedere di ricordare a tutti a inizio partita in quale punto ci si era fermati la sessione precedente.
A quello che ama trovare le combinazioni più forti tra tutti i manuali si può chiedere di testare e fare un report su una certa combinazione.
A quello che desidera riconoscimenti e popolarità far ottenere una cerimonia di riconoscimento.

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Una bella cerimonia con medaglia e applausi

Conviene sempre tenere in mente che quello che piace e non piace a noi non è la normalità ma solo una parte delle possibili motivazioni quindi è importante proporre anche quello che interessa agli altri.

 

Valorizzare le motivazioni

Quando si individua un punto di interesse di un giocatore è una buona idea inserirlo in partita. Se un giocatore ama sviluppare il background del personaggio si può inserire la storia della famiglia nella trama o la zona di origine come locazione. Se un giocatore ama le regole e il power playing si può inserire per lui un oggetto da trovare e guadagnarsi che dia dei bonus particolari (tanto se li trova comunque).

Al giocatore che ama il combattimento e si lancia sempre da solo nella mischia si può far trovare la “spada del coraggio” che da un bonus, anche piccolo, quando non ci sono alleati entro 3 metri.

E’ importante ricordare anche che le cose si evolvono e non sono statiche. Cambiano le priorità, si cambia con il tempo che passa, ci influenza la composizione del gruppo e il contesto della partita, quindi non bisogna mai lasciarsi cullare dal finto senso di sicurezza del “tanto io lo conosco” o “li conosco come gruppo”. Ogni sessione di gioco ha bisogno di essere valorizzata dal narratore in modo che possa essere goduta da ogni persona presente.

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La piramide dei bisogni di Maslow. Xp, bottino e livelli.

 

Fare provare sfumature diverse

Una volta inseriti in partita l’elemento o gli elementi preferiti dai giocatori è possibile e divertente fare apprezzare loro altre parti del gioco, magari a cui non hanno mai dedicato molta attenzione o dato valore.

Si potrebbe legare la “spada del coraggio”  alla famiglia del personaggio e chiedere al giocatore di inventarsi dei dettagli sulla sua storia e su come si può fare per poterla avere in modo da fargli valorizzare la parte del background.

 

Tematiche da evitare

Ci sono persone particolarmente sensibili a certi argomenti , magari legati a una esperienza negativa o un  qualche tipo di pregiudizio. Una partita di GDR non è una terapia psicologica quindi è meglio evitare di trovarsi in queste situazioni o se strettamente necessarie per l’avventura anticipare privatamente al giocatore o giocatrice che saranno presenti in modo da dare il tempo di abituarsi all’idea o saltare la sessione.

Nel caso emerga durante la partita conviene ridurre al minimo la situazione o proprio interromperla alterando leggermente la trama, è pur sempre un gioco.

 

Parlare con i giocatori

Può convenire anticipare la struttura della sessione o della partita quando si hanno giocatori molto focalizzati su un tipo di esperienza. Anticipare che l’avventura prevede diverse parti (investigazione, combattimento, sociale) permette a tutti di sapere che ci sarà il loro momento. Allo stesso modo se un personaggio fosse fuori ambito (un druido in una avventura cittadina) è meglio dirlo subito e dare al giocatore la possibilità di adattarsi all’idea, tenere un personaggio non giocante o simili. Converrebbe trovare un momento per tutti ma non sempre è possibile.

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Atteggiamento da evitare come narratore

Conclusioni

Non è quasi mai possibile pensare a tutto prima ma conoscere questi elementi consente di effettuare delle correzioni in partita. Focalizzatevi sull’esperienza di gioco e sulle emozioni che fa provare e anche da una trama banale può scaturire una esperienza gratificante e memorabile.

Risorse online

Risorse trovate girando per internet

La rete ha tantissime risorse utili per le nostre partite, siti con articoli, recensioni e avventure, generatori di nome o mappe o fantastiche immagini. Man mano che le trovo le elencherò sotto con una piccola descrizione. Se avete dei suggerimenti mandatemeli.

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Quando non hai voglia di lavorare … internet! Risorse gratis.

 

Siti o pagine facebook

BoardGamesGeek. Enorme risorsa in inglese di tutti i giochi di ruolo o da tavolo pubblicati al mondo, con recensioni, regolamenti, foto e votazioni.

Caponata meccanica. Articoli, recensioni e download. E non solo sui giochi di ruolo ma anche sulla letteratura.

Cronache del gatto sul fuoco. Articoli, recensioni e umorismo. E continuano a scrivere cose che vorrei dire io prima e meglio di me.

Dungeon master magazine. Articoli e recensioni.

Fate Italia. Articoli, recensioni e spunti sul mondo dei giochi di ruolo che usano il regolamento Fate. Come The Dresden Files che ho recensito.

Giochi dal Nuraghe. Rubriche, articoli, recensioni e riflessioni interessanti.

GDR Blog. Articoli, recensioni e risorse.

GDRItalia. Articoli, recensioni e utili download.

GDR Magazine. Articoli, recensioni, approfondimenti e interviste.

La riserva dei mammut. Articoli, recensioni e scenari.

La tana del goblin. Articoli e recensioni.

MorgenGabe. una coppia di divulgatori, esploratori di gdr insoliti, autori e narratori.

Player.it. Articoli e recensioni.

 

Generatori di nomi

Nomi fantasi per personaggi, luoghi e città, oggetti. Fantastico ma in inglese.

Generatore di nomi casuale. Storici, fantasy o casuali.

Generatore di nomi casuali due. Di ogni tipo.

Orchi. Ebbene si, esiste un sito che propone nomi per orchi, da Tolkien a Warhammer.

 

Mappe

Dave’s mapper. Dungeon, caverne, città, astronavi. In inglese.

Generatore di dungeon. Inserisci i parametri, stampi e riempi le stanze di mostri! In inglese.

Generatore di mappe per città fantasy. Scegli la dimensione ed ecco apparire la mappa di una città con mura, fiumi, porti o altro. In inglese.

Generatore di pianeti fantasy. Volete la mappa planetaria della vostra nuova ambientazione? Scegliete i parametri e eccola pronta. In inglese.

Azgaar’s Fantasy Map Generator: Tantissimi parametri per generare la mappa della vostra campagna fantasy, steampunk o vittoriana.

 

Immagini

Pixabay. Migliaia di immagini per GDR da scaricare.

 

Avventure

AD&D. A prescindere dall’edizione una buona idea si può sempre adattare.

 

Negozi

I negozi di giochi di ruolo nelle regioni italiane

 

 

 

Emilia Romagna

Bologna

Goblin

 

Via Cesare Battisti 3/A
Giochi di ruolo, da tavolo, miniature, carte collezionabili. Spazio giochi nel negozio.

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Friuli Venezia Giulia

 Pordenone

Megamaster

 

Via R. Selvatico 47
Giochi di ruolo, da tavolo, carte collezionabili e fumetti. Spazio giochi nel negozio.

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Veneto

Padova

Steel Models

Vicolo Gela 2, Albignasego (PD)
Giochi di ruolo, da tavolo, miniature, modellismo, carte collezionabili. Spazio giochi nel negozio.

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Tempus Fugit

 

Via San Gregorio Barbarigo 81
Giochi di ruolo, da tavolo, miniature, carte collezionabili. Spazio giochi nel negozio.

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Associazioni, club e ritrovi

Le associazioni nelle regioni italiane

 

 

 

Emilia Romagna

Club TreEmme

Modena, Via Paltrinieri 80

Il Club TreEmme è la più grande ed antica associazione ludica Italiana. Fondata a Modena nel 1981 è cresciuta costantemente nel corso degli anni.
Il TreEmme si è sempre distinto per l’altissima qualità degli eventi organizzati, sia a livello locale che a livello nazionale, tra cui spiccano “ModCon” e “PLAY: Festival del Gioco

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Orizzonte degli Eventi

Orizzonte degli eventi

Orizzonte degli eventi

Stradone Farnese 26, Piacenza

Orizzonte degli Eventi (il nome “strano” riflette la passione dei soci fondatori per lo spazio e la fantascienza) è un’associazione di promozione sociale che si dedica anima e corpo ai giochi di società dall’ormai lontano 2007.
Il nostro scopo è di diffondere la cultura dei giochi da tavolo e dei giochi di ruolo nel modo più divertente possibile: GIOCANDO!
Per fare questo, col tempo, abbiamo trasformato la nostra sede in una vera e propria ludoteca, dove a disposizione dei soci ci sono più di 250 titoli (in costante aumento) e dove anche i giocatori di ruolo trovano i materiali adatti per vivere al meglio le loro avventure (lavagne, miniature, manuali, dadi, ecc.).

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Friuli Venezia Giulia

 

Inner Circle Club Panorama

http://www.clubinnercircle.it/wp-uploads/2016/01/cropped-Testata-innercircle-1.png

Pordenone, piazzetta Ottoboni 4, 33170

E’ un Associazione ludica nata nel 1995, che si propone di diffondere il gioco in tutte le sue forme, come momenti di svago, divertimento ed incontro.
Il Club offre ai soci una disponibilità di oltre 300 giochi tra boardgames, wargames, giochi di simulazione, giochi di carte, giochi di ruolo e organizza diverse manifestazioni, tra cui NaonisCon – Pordenone Games&Comics, una Convention Ludica che attira appassionati da tutto il Triveneto e che concentra in un’unica giornata tutti i settori del gioco, con tornei, gare, giochi inediti e tanti premi.

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La torre arcana

La torre arcana logo

La torre arcana

La Torre Arcana è un associazione di promozione sociale che divulga “il gioco intelligente” attraverso giochi da tavolo, di ruolo, di carte e simulazione. Nata nel 2016 da 5 ragazzi del sanvitese , in 2 anni di attività, ha già raccolto più di 30 iscritti e continua a crescere. E’ sinonimo di opportunità, crescita e sana competizione; offre uno spazio dedicato non solo ai più giovani ma anche agli adulti.

Venite a farci visita, che siate neofiti o appassionati, l’associazione è aperta a tutti!

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Lombardia

 

Decima Legio Gemina

Decima Legio Gemina

Milano, presso la ludoteca Casa dei Giochi di Milano, in via S. Uguzzone

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Piemonte

 

Ilfortunadado

IlFortunaDado

IlFortunaDado

Torino. Contattaci per sapere dove trovarci.

Siamo un gruppo di amici appassionati di giochi di ruolo e abbiamo una missione, far giocare tutti! Sia nuovi esploratori che guerrieri di livelli epici! Mai giocato a “Vampiri”? Oppure a “Sine Requie”? O ancora a “D&D”? No? Bene! Si? Ancora meglio! Vieni a trovarci in uno dei nostri eventi: una serata a tema, in cui i Game-Master ti porteranno ad esplorare realtà fantastiche o storiche, in prima persona e senza alzarti dalla sedia. Scegli un tavolo e un gioco: choose your game!

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Veneto

Circolo Overlord

Circolo Overlord

Padova, Via Pontevigodarzere 222, 35133

Un’associazione aperta ed amichevole per trascorrere piacevoli serate in allegria.
Giochi di strategia, giochi di ruolo o giochi da tavolo.
Ogni venerdì sera dalle 21:00 alle 01:00

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