Games&Co Fiera di giochi e fumetti, 21 e 22 novembre 2020 a Pordenone

Games&Co Fiera di giochi e fumetti

Sabato 21 e Domenica 22 novembre 2020, Fiera di Pordenone, Viale Treviso 1, Pordenone

Games&Co 2020

Pordenone Fiere, forte delle oltre 35 edizioni e 50 eventi dedicati al settore videoludico all’interno della storica fiera del Radioamatore, il 21 e 22 novembre 2020 darà luce ad una nuova fiera dedicata al mondo del game, del comics e del cosplay. Diverse le aree tematiche presenti durante il weekend: dai fumetti ai gadget, dai giochi di ruolo ai videogiochi, dalle action figures alle case editrici, dalle gare cosplay ai LAN party e molto altro…

  • Fumetti e gadget
  • Giochi di ruolo e videogiochi
  • Action figure e case editrici
  • Cosplay, eventi e contest
  • LAN party con il club Frogbyte
  • Japan food + Area shop&go
  • Vintage Video & Games

Il Club Inner Circle sarà presente alla nuova Fiera di giochi e fumetti Games&Co, organizzata da Pordenone Fiere.
Gestiremo, assieme ad altre associazioni ludiche normalmente presenti a NaonisCon, una nuova Area Games dedicata al Gioco.
Saranno organizzati Giochi di Ruolo, Giochi da Tavolo e Giochi di Simulazione per intrattenere i visitatori della Fiera durante i due giorni di manifestazione.

Inner Circle alla Games&Co 2020

Inner Circle alla Games&Co 2020

L’area sarà gestita in modo da garantire il distanziamento personale tra i giocatori, che dovranno restare seduti al tavolo.
Daremo maggiori dettagli a mano a mano che si avvicinerà la data dell’evento.

Le info generiche sulla Fiera sono reperibili a questo link
e sul sito web

Collaborerà con noi anche CosTrive, che avrà la gestione dell’Area Cosplay e la programmazione delle iniziative sul Palco.

Vampiri I Secoli Bui – 20° Anniversario

Vampiri I Secoli Bui – 20° Anniversario

Autori: Giulia Barbano, Elin Dalstål, Tanya Cohan-Diaz, J Dymphna Coy, Jim Fisher, Renee Knipe, Anna Kreider, Anna Loy, Olivia Hill, Danielle Lauzon, Geoffrey McVey, Marianne Pease, Neall Raemonn Price, Renee Ritchie, Lauren Roy, Monica Speca, Tristan J. Tarwater, Steffie de Vaan, Brian York, Filamena Young
Tipo: GDR (Gioco di Ruolo)
Casa editrice: Raven Distribution (2018 Edizione italiana), Onyx Path Publishing (2015 edizione inglese)
Edizioni precedenti: Vampire: The Dark Ages (1996, White Wolf), Dark Ages: Vampire (2002, White Wolf)

Vampiri I Secoli Bui copertina

Vampiri I Secoli Bui: copertina

Ambientazione

Il gioco di ruolo di Vampiri I Secoli Bui è ambientato in un mondo fittizio parallelo alla nostra realtà medioevale, molto simile per storia e geografia, in cui però vivono e agiscono in mezzo agli esseri umani tutte quelle creature che popolano le nostre favole, come vampiri, mannari, maghi, spettri, fate, mummie e così via.

Questa realtà, chiamata Mondo di Tenebra, è lo specchio gotico e oscuro del nostro pianeta. Le diseguaglianze sociali sono esasperate con legioni di poveri che vagano nelle città, le sparizioni irrisolte e gli omicidi impuniti sono all’ordine del giorno, corruzione, burocrazia e disperazione sono la norma mentre i nobili e il clero dicono che va tutto bene. Su questo torreggiano le zone ricche, opulente e presidiate da soldati che dal centro delle città costantemente dominano e governano impunemente.

Quanto meno essendo ambientato circa 800 anni fa tra Europa, Africa e Asia non si parla ancora di COVID. Però c’è la peste, la lebbra, il vaiolo e non sono ancora state importate le patate!

Miiiii non ci sono le patate!!!

Comunque in questo contesto degradato si muovono i personaggi dei giocatori che interpretano i mostri, in questo caso vampiri, che dall’interno di una società complessa e pericolosa cercano di raggiungere i loro obiettivi, siano essi potere, denaro o (in)giustizia.

Vampiri I Secoli Bui clan Nosferatu

Contrariamente ai giochi del mondo di tenebra di ambientazione contemporanea nell’antichità le persone in mezzo a cui vivono i personaggi conoscono da sempre dell’esistenza di questi mostri ma non possono fare molto per difendersi.

Nella prima edizione il gioco veniva ambientato nel 1197 mentre con l’edizione del ventennale il l’anno iniziale è avanzato fino al 1242.

Un mondo oscuro

La società vampirica (o cainita visto che i vampiri sono convinti di discendere dal biblico Caino) è divisa al suo interno in molti modi, sia fisicamente che socialmente. Quasi tutti i vampiri sono convinti di discendere da Caino e identificano tra i suoi discendenti il fondatore di uno dei 13 clan (o gruppi) a cui appartengono per nascita.

La stirpe di Caino secondo i vampiri

L’atto di creare un nuovo vampiro dal cadavere di un umano trasmette oltre alla nuova esistenza anche alcune caratteristiche tipiche di un clan, dalla follia dei Malkavian alla deformità dei Nosferatù e così via.
Tra i clan spesso ci sono alleanza o rivalità vecchie spesso di millenni a cui si vanno a sommare i gusti personali.
Alcuni clan sono identificati in base al loro status sociale come alti (High) o bassi (Low) ma in questa edizione la definizione è fluida e spesso dipende da chi detiene il potere. Ad esempio il clan Ventrue è spesso associato ai clan “alti” tranne nei principati dove governano membri dei clan avversari dove sono considerati un clan “basso” i cui membri, se scoperti, possono venire messi a morte.
Molto spesso però le alleanze personali (specialmente tra personaggi) superano le rivalità dei clan.

I vampiri sono immortali, a meno di non venire uccisi, e cercano il dominio sul loro simili e sugli umani. Lo fanno utilizzando il potere derivante dall’anzianità, dall’esperienza e dalla generazione (ovvero quanti passaggi li separano dal mitico progenitore) oltre che a quello dato loro dai soldi, dall’influenza sulle società umane e vampiriche e dalle alleanze dentro e fuori la loro fazione.

In questo intreccio di pericolo e opportunità i personaggi, spesso vampiri risorti da poco e relativamente deboli,  devono sopravvivere e prosperare. Ok devono sopravvivere e basta a dire il vero.

Personaggi

La parte sicuramente più interessante del gioco consiste nei personaggi, dalla creazione all’interpretazione. Viene utilizzato un sistema a punti distribuito in autonomia che permette di creare quello che si vuole. Vuoi interpretare un personaggio ricco, potente e affascinante? Un insuperabile combattente? Uno smemorato emarginato e deriso con sangue imperiale?

Basta distribuire i punti disponibili alla creazione, uguali per tutti i personaggi, tra le caratteristiche desiderate ed ecco fatto. Ovviamente non ci sono punti per essere abili in tutto, bisogna fare delle scelte.
Magari affascinante ma debole o istruito ma che non sa usare le armi.

La scheda del personaggio

La parte chiave però, quella che rende il gioco speciale, sono le motivazioni, chiamate Natura e Carattere, che insieme al background rendono unico il personaggio. Perché una delle scelta fondamentali consiste nel decidere perché una creatura immortale come un vampiro abbia deciso di trasformare proprio te in un suo simile, con il concreto rischio di doverti frequentare per qualche secolo. Per quale ragione sei unico, speciale e prezioso? O anche … perché non lo sei ma sei lo stesso un vampiro?

Nel mondo di Vampiri I Secoli Bui infatti quello di trasformare un umano in un vampiro è una scelta deliberata e richiede diverse motivazioni. Perché una certa persona merita di essere aggiunta alla schiera del clan? Che vantaggi porterà? Cosa deve fare un cainita per il suo sire o principe per avere in cambio il permesso di creare un nuovo vampiro? Poiché ogni nuovo vampiro, che deve essere addestrato spesso per anni prima di essere autonomo, è prima di tutto un concorrente (per il cibo e il potere) e un rischio per la sicurezza, quindi ogni progenie deve (o per meglio dire, dovrebbe) essere ben valutata.

Le fasi della creazione

La fase da umano, ovvero chi eri prima di morire.

Natura e carattere: scegliere quello che veramente motiva il personaggio (la Natura, che  potremmo paragonare all’allineamento di D&D) e quello che si sceglie di far vedere agli altri (Carattere). Raramente i due coincidono. Possiamo quindi immaginare una persona altruista (natura) ma che agisce in maniera burbera e scostante (carattere). Oppure un truffatore opportunista (natura) che finge di essere altruista (carattere) per carpire la fiducia degli altri prima di fregarli.

Concetto: chi eri da umano. Guerriero tartaro? Professore di matematica frustrato? Veterano delle crociate mutilato? Acrobata itinerante? Agente di cambio di successo?

Mappa mundi

Definiti questi aspetti è ora possibile spendere i punti disponibili sugli attributi (fisici, sociali e mentali), sulle abilità (attitudini, capacità e conoscenze) e sul background (ricco? nobile? Con molti contatti altolocati? Alleati? Basta scegliere).

Anche in questo caso ci sono delle piccole differenze rispetto all’edizione precedente. Ad esempio l’abilità “Schivare” è stata rimossa e adesso fa parte di Atletica, mentre al posto di Schivare è entrata Consapevolezza che permette di cogliere il sovrannaturale. Oppure i Linguaggi non sono più una Conoscenza ma un Merito da 1 punto per linguaggio noto.

Ogni valore parte da 0 (totalmente mancante) a 5 (il massimo per un essere umano, sia esso bellezza, intelligenza, capacità di cavalcare o terre a disposizione).

Può essere utili ricordare quello che ho scritto su come caratterizzare un nuovo personaggio.

La fase da vampiro, ovvero chi sei adesso.

A questo punto la scelta più difficile. Chi ti ha scelto per diventare vampiro/a, perché e a quale clan appartiene visto che questo influenzerà il futuro del personaggio.  Il clan Ventrue sceglie principalmente persona altolocate, magari di famiglia nobiliare o quantomeno ben connesse al mondo politico e finanziario che lo possano aiutare nei loro schemi. Il clan Ravnos sceglie spesso tra gli zingari o comunque persone girovaghe e capaci di adattarsi e sopravvivere, adatte per portare il caos nelle strutture sociali altrui, tranne per pochi filosofi che sono arrivati direttamente dall’India.

Rispetto alla precedente edizione ci sono dei cambiamenti tra i clan. Sono cambiate alcune debolezze e ci sono meno opzioni. Ad esempio nella seconda edizione era possibile scegliere l’origine di un Assamita in base alla fazione (guerrieri, stregoni o diplomatici) con alcune differenze tra le discipline e le debolezze mentre adesso, pur essendo citate tutte e tre, è possibile fare solo i diplomatici (Vizir). Sono disponibili per i personaggi sia i 13 clan principali che 19 linee di sangue, ovvero i gruppi così picoli o misteriosi da non avere un antidiluviano specifico a dargli legittimità.

Vampiri I Secoli Bui i 13 clan

La scelta del clan ci permette di scegliere quali tra i poteri vampirici abbiamo inizialmente, dalla forza sovraumana alla capacità di diventare nebbia o dominare le menti più deboli.

Ci sono delle differenze anche nei poteri rispetto alla precedente edizione. La principale è la modifica di Potenza e Velocità. Adesso forniscono automaticamente un numero di dadi extra pari ai pallini della disciplina. Nel caso della Velocità ai tiri di destrezza o iniziativa, nel caso della Potenza ai dadi nelle azioni di forza (tipo i danni di un’arma da mischia). Spendendo un punto sangue toglie le penalità alle azioni multiple oppure fa danni automatici pari ai pallini.

Ci sono da scegliere anche i Background, ovvero cosa aiuta il personaggio. Alleati? Risorse? Generazione più vicina a Caino? In questa edizione i personaggi possono sommare alcuni backgroun, ad esempio 3 personaggi con Alleati a 1 pallino invece di avere ciascuno un alleato poco affidabile o potente possono averne uno in comune da 3 pallini.

Infine le nostre virtù (coscienza/convinzione, autocontrollo/istinto e coraggio).

La fase del gioco di ruolo, ovvero dove andrai.

A questo punto devi decidere quale filosofia di vita adotta il personaggio, ovvero quali sono le sue idee sulla vita, l’universo e tutto quanto e tra queste quali segue sempre e su quali è disposto a derogare.

Queste scelte vengono nel proprio “Sentiero di illuminazione”, ovvero il decalogo di regole etiche proprie che ogni persona segue in ordine di priorità dalla più grave (valore 1) alla meno grave (valore 10) in caso di infrazione.

Empatia, empatia … non ricordo dove ne ho sentito parlare.

Ad esempio molti vampiri seguono il Sentiero dell’Umanità, ovvero l’empatia che si prova per il prossimo. Gli elenchi dei potenziali peccati vanno da Atti Abominevoli (1) o Indifferenza nel uccidere o mutilare altri esseri umani (2) al furto (7) fino ai pensieri egoistici (10).

Il proprio punteggio nel Sentiero determina cosa provoca rimorso o sofferenza (ad esempio rubare per un personaggio con Umanità 8) oppure no (a 8 i pensieri egoistici si fanno senza problemi, basta poi non metterli in atto). Violare in modo grave uno dei precetti per cui si ha il punteggio porta alla lunga a ridurre il punteggio, rendendo l’atto una routine.

Un personaggio con umanità 7 che ruba prima o poi vedrà la sua umanità ridursi a 6, ovvero al livello per il quale rubare non è più un problema.

Il modo per determinare il valore iniziare è dato dalla somma di due delle tre virtù, ad esempio nel caso dell’Umanità Coscienza e Autocontrollo. Il valore di Coraggio determina anche la Forza di Volontà iniziale.

Alla fine del processo di creazione il personaggio ha dei punti liberi per modificare quanto deciso prima, aggiungendo un punto su un attributo, una abilità, background ecc ecc. Si possono anche scegliere pregi (usano punti liberi) o difetti (ne aggiungono) per caratterizzarsi ancora di più.

Regolamento

Il sistema è abbastanza semplice. Per la maggior parte delle situazioni in partita il narratore decide semplicemente se hanno successo o meno, considerando la situazione, le capacità del personaggio e il tempo. Ad esempio un personaggio che ha la conoscenza Medicina, dei farmaci e una semplice escoriazione da medicare con calma non dovrà tirare dei dadi, riuscirà e basta consumando un poco delle sue scorte. La stessa cosa per un nobile di alto rango che deve farsi ricevere da un mercante (a meno che il narratore non abbia deciso che qualcuno vuole deliberatamente ostacolare l’azione).

Ma se l’azione annunciata è a rischio di poter fallire (colpire in combattimento, sedurre qualcuno che non è inizialmente interessato, usare un potere) bisogna tirare dei dadi. Si sommano i valori più adatti di attributo e abilità (ad esempio per combattere Destrezza + Armi da Mischia), il narratore decide una difficoltà in base all’azione e alle difficoltà (da 2 a 10), si tirano tanti dadi da 10 facce quanti sono i valori visti prima sommati e se almeno un dado raggiunge la difficoltà richiesta l’azione ha successo. I dadi con risultato 1 annullano un successo di un altro dado.

Vampiri I Secoli Bui dadi

Esempio: in una notte di pioggia (ovviamente) il personaggio sta fuggendo per le vie oscure della periferia cittadina inseguito da avversari pronti ad ucciderlo. Entra in un vicolo e lo trova chiuso da una cancellata. Il giocatore dichiara di provare a scavalcarla. Il narratore gli dice di sommare i valori di destrezza (attributo) e atletica (abilità) in base a quello che ha. La difficoltà è 7 visto che la cancellata è alta e scivolosa ma presenta diversi appigli.

Il personaggio ha destrezza 2 (normale per un essere umano) e atletica 2 (si tiene in forma). Ha quindi 4 dadi a 10 facce da tirare (2 di destrezza + 2 di atletica). Ottiene 3, 4, 6 e 9. Visto che almeno un dado ha ottenuto 7 o più (il 9) riesce anche se goffamente (un solo successo) a scavalcare il cancello ma viene notato dagli inseguitori. Se avesse ottenuto 3, 7, 7 e 9 con tre successi avrebbe scalato agilmente la cancellata e seminato gli inseguitori.

Facile? Si. Pratico? A volte non molto. Il sistema dei dadi/difficoltà è lineare (quindi aumentare/ridurre i dadi o la difficoltà incide poco sulle probabilità di successo) ma soprattutto e lento e approssimativo. Spesso determinare chi fa cosa, quanti dadi, che margine di successo rallenta il flusso del gioco e uccide l’atmosfera.

Consiglio personale su come usare le regole

Il sistema è stato pensato da usare il meno possibile, il gioco andrebbe giocato di ruolo e il narratore dovrebbe decidere in base alle probabilità e alle necessità della storia, con pochi tiri solo nei momenti veramente chiave e utili.

Il vantaggio di questa edizione è che ha preso e risolto i difetti più evidenti apparsi nei vent’anni precedenti in tutte le edizioni quindi sia le regole che i poteri sono stati bilanciati sia internamente al gioco che nel cross over tra tutti i giochi della serie.

Mondo di tenebra

Il gioco Vampiri I Secoli Bui fa parte di una serie di giochi chiamato Mondo di Tenebre (World of Darkness), ognuno incentrato su una creatura sovrannaturale particolare.  Mentre i secoli bui è ambientato nel medio evo per i giorni nostri abbiamo a disposizione Vampiri la Masquerade, Licantropi l’apocalisse sui lupi mannari e Maghi l’ascensione sui maghi. Questi giochi sono disponibili in italiano tradotti da Raven Distribuzioni, sempre della serie 20 anniversario con i pregi già detti prima e regolamenti compatibili tra loro, quindi un gruppo con 2 vampiri, un mannaro e un mago è possibile anche se difficile da gestire. In inglese esistono molti altri giochi sempre del Mondo di Tenebra (World of Darkness), come Wraith sugli spettri e Changeling sulle fate (che si spera verranno tradotti).

Per la precedente edizione di Dark Ages (I secoli Bui) sono usciti anche Dark Ages Werewolf, Mage, Inquisitor e Fae. Si trovano sul sito della DriveThruRPG e sono fatti molto bene e assolutamente compatibili.

Secoli Bui manuali

Esiste inoltre una seconda linea, chiamata Cronache dell’Oscurità (Chronicle of darkness), edita in italiano dalla 25 edition,  dove la White Wolf ha rivisitato il background di tutti i suoi giochi cambiando leggermente le regole di cui fanno parte . Puoi trovare le informazioni a questo link di wikipedia.

Dal mondo di tenebra sono stati tratti diversi giochi sia da tavolo che di carte collezionabili, come il bellissimo Vampire: The Eternal Struggle o V:TES (uscito nel 1994 e giocato ancora oggi, ad esempio da me. E’ tratto da Vampiri La Masquerade ed è pubblicato dalla Black Chantry) o Rage sui lupi mannari (fuori produzione).

Vampire the Eternal Struggle 5th edition set base

Conclusioni

Come tutti i giochi del Mondo di Tenebra Vampiri I Secoli Buoi mi piace moltissimo, con una profondità incredibile per storia e dettagli. Le possibilità di gioco di ruolo sono vastissime. Le avventure sono intricate e dettagliate e la possibilità di unire altri giochi rende l’ambientazione praticamente infinita. Io ci gioco da quando è uscita la prima edizione e continuo a farlo, trovando sempre nuovi stimoli e risvolti, sia da narratore che da giocatore. Insomma è blandamente consigliato.

Appena finisco di scriverla decentemente pubblicherò una avventura per questo gioco.

Twilight 2000

Twilight 2000 – La terza guerra mondiale che non ci fu

Twilight 2000: 2nd edition cover

La copertina della seconda edizione di Twilight 2000

Twilight 2000 è un gioco di ruolo del 1984 della GDW (Game Designers’ Workshop) sulle conseguenze di una ipotetica terza guerra mondiale tra Nato e Patto di Varsavia sul finire del ventesimo secolo

Nel gioco i personaggi sono dei sopravvissuti in una Polonia semidistrutta dalle bombe nucleari tattiche usate dagli eserciti nei tre anni precedenti, spesso ex militari di vari eserciti ma anche civili, che devono trovare le risorse per sopravvivere, combattere con altri gruppi di sbandati se non proprio quello che rimane dell’esercito nemico, trovare il modo di tornare a casa (ammesso che esista ancora) o conquestare un luogo sicuro in cui stabilirsi.

Il background è molto curato e interessante, così come lo sono gli equipaggiamenti che i giocatori possono avere o recuperare.

E ora Twilight 2000 è su kickstater

Ne parlo perché il gioco è in rifacimento in una nuova edizione su kickstarter (solo in inglese purtroppo), ambientata in un ipotetico anno 2000 in cui l’Unione Sovietica non si è mai dissolta, proprio in questi giorni (dovrebbe finire il 3 settembre 2020).

Twilight 2000: la copertina del kickstater

Curato dalla Fria Ligan svedese, la stessa di Symbaroum, Alien, Forbidden Land e Tales from the Loop si presenta come un prodotto molto interessante.

Le regole di base saranno impostate sullo Year Zero Engine, il motore di gioco utilizzato per Alien e Forbidden Land e marchio di fabbrica di Fria Ligan, ma adeguatamente modificato, per adattarsi a Twilight: 2000 e la sua attenzione posta sugli equipaggiamenti e il suo crudo realismo.

Twilight 2000 su Kickstarer. Contenuto della confezione.

Il contenuto del kickstater

Nella scatola base ci sarà ancora l’ambientazione polacca ma anche una alternativa in Svezia.

Se ti interessa, sei ancora in tempo e usi kickstarter puoi vedere il gioco a questo link.

 

FABCON 2020, dal 27 al 30 agosto a Fabriano (AN)

FABCON 2020

XXX edizione, da giovedì 27 agosto a domenica 30 agosto 2020, Piazza Fabi Altini 60044 Fabriano, Marche

Fabcon 2020

Fabcon è la convention di giochi di ruolo dell’associazione Lokendil : a Fabriano (Ancona) dal 27 al 30 agosto 2020 vi aspettano 4 giorni di full immersion nel mondo del gioco di ruolo.

Questo è il calendario delle partite in presenza:

Giochi di tutti i generi vi aspettano, grazie all’aiuto dei nostri soci, e di associazioni e case editrici come

Need Games, Dreamlord,Wyrd Edizioni,Shoku – RPG, APS La Tavola Rotonda,Kraken GDRe di tanti amici e amiche, tra cui Stef Kiryan DMche sarà uno dei nostri ospiti quest’anno.

Alla Fabcon troverete 39 partite libere di gioco di ruolo, 2 LARP, 1 torneo di Dungeon and Dragons e un mega-torneo de Il Richiamo di Cthulhu, una partita interattiva di giochi Fria Ligan.

La settimana prossima, vi presenteremo anche il calendario delle partite su Discord e apriremo ufficialmente le iscrizioni: iscrivetevi alla nostra newsletter per restare aggiornati e preparatevi… Abbiamo infiniti mondi da scoprire!

E ricordatevi che… Le sorprese (e le partite) non sono ancora finite!

Informazioni sulla pagina facebook o sul sito della manifestazione.

 

(Annullato) Play Festival del gioco, 10-11-12-13 settembre 2020 a Modena

Purtroppo anche questa potenziale data per la play 2020 è stata annullata.

ci vediamo al 2021

Play 2020, Festival del gioco

Giovedì 10, Venerdì 11, sabato 12 e domenica 13 settembre 2020. Quartiere fieristico ModenaFiere – Viale Virgilio 70 – 41123 Modena

Dalle ore 10:00 del 10 settembre alle ore 19:00 del 13 settembre

Modena Play 2020

Dopo la delusione dell’annullamento della manifestazione a maggio la Play riprova e rilancia con un appuntamento su quattro giorni a settembre.

Con l’avvertenza che questa sarà un’edizione speciale e gli ingressi saranno limitati giornalmente acquistabili esclusivamente online.

Al momento ci sono pochi dettagli disponibili ma verranno comunicati sulla pagina facebook e sul sito internet.

RPJ – Role Playing June 2020

RPJ – Role Playing June 2020

Ed ecco qualcosa di diverso in questo periodo di distanza sociale. Un mese dedicato ai GDR online. Giugno 2020

Role Playing Giugno 2020

RPJ – Role Playing June è l’iniziativa di COMICON in collaborazione con AUREA NOX che trasforma il mese di giugno 2020 nel più grande evento online mai dedicato al Gioco di ruolo in Italia!

Un mese di partite e dimostrazioni, con 90 giochi fra classici e novità, e il più ampio panorama di editori e realtà del Gdr – ben 30 – nel nostro paese, per la prima volta insieme in un inedito mega-raduno virtuale. Un passo storico per il mondo del gioco italiano, e una nuova tappa delle iniziative di “Italia in gioco” organizzate in collaborazione dal festival Comicon e dall’associazione ludica Aurea Nox.

RPJ – Role Playing June offrirà ai giocatori registrati sulla piattaforma Discord, ma anche a semplici appassionati e curiosi “di passaggio”, una specie di maxi padiglione COMICON – la nostra consueta Area Giochi – con tanto di stand, tavoli da gioco e sale incontri virtuali.
Sul server Comicon in Discord si potrà dunque giocare ai propri titoli favoriti, provarne di nuovi e chiacchierare insieme ad ospiti speciali, fra i quali gli autori e designer di alcuni fra i titoli più amati e originali del panorama Gdr in Italia, dai bestseller Dungeons & Dragons, Il richiamo di Cthulhu, Pathfinder, Cyberpunk, Vampiri la Masquerade alle produzioni indipendenti.
Un panorama che spazierà dalle distopie di Sigmata e Nameless Land alle arti marziali di Dragon Fighters, dai supereroi di M&M e Urban Heroes al noir di Blades in the Dark, passando per la fantascienza (Degenesis, Evolution Pulse, The Sprawl, Vulcania), l’horror (Lovecraftesque, Sine Requie) e il fantasy di Ryuutama, L’Ultima Torcia, Shattered Tower e Symbaroum. Senza dimenticare i più recenti successi nati da campagne Kickstarter, con cifre record per l’Italia, quali Brancalonia, Lex Arcana, Historia, Not The End e Coriolis.

Le istruzioni si come partecipare si trovano a questa pagina del sito internet.

Vicomix 6° Fiera del Fumetto, 18 19 aprile 2020 a Vicenza

Vicomix 6° Fiera del Fumetto

Sabato 18 e domenica 19 aprile 2019, Fiera di Vicenza, Viale della Oreficeria 16, 36100 Vicenza
Dalle 10.00 alle 19.00

Vicomix 2020

Vicomix 2020

La 6° edizione di VICOMIX La Fiera del Fumetto a Vicenza sta per tornare, sempre curata dal team Fiere del Fumetto Comics and Games
Grazie al successo di pubblico della passata edizione (oltre 27.000 visitatori) Vicomix vanterà una mostra mercato rivolta interamente al fantastico mondo dei manga, anime, modellini, action figures, fumetti, comix, proiezioni di anime Giapponesi, telefilm, videogiochi, retrogames, giochi, giochi da tavolo, miniature, tornei di carte collezionabili, role playing games, associazioni culturali, autori, mostre, self area autoproduzioni, K-pop area, concerti e youtubers.
La fiera sarà un’occasione unica per immergersi per qualche ora in un mondo ricco di sorprese per divertisi insieme.

Altre informazioni sulla pagina facebook e sul sito internet

Ecco le aree presenti in costante aggiornamento:

✅ AREA AUTORI E OSPITI
Nell’area ospiti e autori durante le due giornate si potrà incontrare disegnatori e autori Italiani di primo calibro, ricevere in omaggio le litografie limited edtion create appositamente per la manifestazione e acquistare i loro lavori presso i loro stand.

✅ AREA ARTIST ALLEY PROJET
Sei un artista? Vicomix ti regala un’area gratuita per farti conoscere!
Artis Alley Projet è uno spazio libero e gratuito, a disposizione di Grandi Artisti; disegnatori, illustratori, coloristi affermati e non, ma anche per giovani emergenti. Senza escludere le piccole case editrici da sempre bacino di nuovi e interessanti talenti. Uno spazio indi per promuovere un settore di grandi creatività.
Una opportunità per fare incontrare i protagonisti del mondo dell’immagine con il pubblico frequentatore delle fiere, gli appassionati, i collezionisti, i fans.
Il circuito Fiere del Fumetto apre lo spazio presso alcune sue fiere all’Artisti Alley Projet, per promuovere e incentivare il linguaggio del fumetto, attraverso le sue tante declinazioni cartacee e non.
La mission dell’Artis Gallery Projet è quella di promuovere il fumetto, l’illustrazione, attraverso la presenza di autori professionisti, ed emergenti, che possono presentare e vendere i prodotti da loro realizzati, artbook, albi e/o libri a fumetti, originali, stampe, fare firma copie.
Richiedi il modulo per partecipare gratuitamente inviando una mail a [email protected] indicando nell’oggetto ARTIST ALLEY PROJET VICOMIX

✅ SELF AREA AUTOPRODUZIONI
Vicomix metterà a vostra disposizione uno spazio dedicato a disegnatori, illustratori, scrittori e editori indipendenti.
La “Self Area” è la nuova sezione, dedicata a produttori indipendenti, del circuito Fiere del Fumetto Comics and Games Viene proposto uno spazio comune, tutto dedicato alla Self Area Autoproduzioni.
La richiesta per le produzioni indipendenti è di un solo tavolo a persona, associazione, o altro rappresentante.
Queste le caratteristiche dell’Espositore che ha diritto di accedere ed esporre presso la Self Area Autoproduzioni: non avere nessun legame con le produzioni nazionali, come editori, distributori, promoter o aziende commerciali in genere.
Saranno accettati in questa sezione:
– Esposizione e vendita di albi e libri a fumetti o altro prodotto stampato, in autoproduzione.
– Esposizione e vendita dei propri art book, disegni originali / opere originali o sketch / prodotti o stampati, in autoproduzione.
– Promozione o presentazione di storie a fumetti non ancora editate che saranno poi autoprodotte.
– Produzione in proprio di giochi da tavolo, non commercializzati nella grande distribuzione.
– Editori di libri (romanzi o saggi) autoprodotte da editori indipendenti e fuori dalla distribuzione nazionale.

✅ AREA YOUTUBERS
Direttamente da Youtube Italia gli Youtubers più in voga
Meet and great con tutti i fans, foto, selfie, firma copie e attività con il pubblico e la possibilità di acquistare il loro merchandising ufficiale.

✅ GAMES VILLAGE
Gamers Arena vi aspetta nell’area Games Village
Un vero villaggio NERD con tornei eSport, tantissime postazioni di gaming su console e pc, ospiti e spettacoli sul palco, sfide all’ ultima card games e Retrogaming!

✅ AREA ARCADE STORY
I cabinati e flipper originali da sala giochi anni 80 a Vicomix nell’area Arcade Story, troverete tutti cabinati originali marchiati Nintendo, Bally, Atari, Gottlieb, Taito, Capcom, senza dimentare i flipper originali dell’epoca!
Alcuni titoli che potrete giocare gratuitamente? Moon Patrol, Pac Man, Donkey Kong, Double Dragon, Final Fight, Tetris, Galaga, Track & Field, Tron, Space Ace, Super Sprint, Gauntlet, Hard Driving, Popeye, Mario Bros, Q*Bert, e tanti altri titoli che hanno fatto la storia del videogame da sala giochi anni 80.

✅ AREA GAMEPLAY ARENA
Sfide mozzafiato ai migliori videogiochi su console PS4, PS3, Nintendo Switch e Wii U.
GAMEPLAY ARENA vi aspetta con fantastici tornei e gare a premi!
https://www.facebook.com/GameplayArena/

✅ AREA VIDEOGAMES
50 postazioni tra PC e console ad uso completamente gratuito!!!
I ragazzi di Game Over Computer, esperti di Gaming, saranno lieti di portare 50 postazioni tra PC e console ad uso completamente gratuito.
Ecco l’elenco dei giochi a cui potrete giocare :
Anthem, Apex Legends, Dissidia Final Fantasy, Dragon Quest Heroes 2, Far Cry New Dawn, Fifa 19, Fortnite, GTA V, Hearthstone,League of Legends, L’ombra della guerra, Monster Hunter, Ratchet & Clank, The last of Us, Tomb Raider Definitive Edition, Uncharted 1-2-3-4 oltre a una infinità di giochi retrogaming Nes, SNES, PSX.
https://www.facebook.com/gameovercomputer/
Game Over Computer

✅ DRAGON BALL SUPER GARD GAME AREA
Scopri e sfida i tuoi amici al card game ufficiale di Dragon Ball Super nell’area GameTrade Distribuzione, sarà possibile provare, giocare e acquistare tutto il materiale originale di questo fantastico nuovo gioco

✅ AREA FORCE OF WILL
Area demo, tornei ufficiali by GameTrade Distribuzione
Force of Will è uno dei giochi di carte collezionabili più famosi al mondo, nell’area Force of Will sarà possibile acquistare tutti i prodotti, provare il gioco con sfide e lanciarsi in tornei incredibili!
Per maggiori informazioni:
GameTrade Distribuzione

✅ AREA FOOD GIAPPONESE
Zakura Food (Ramen e tantissimi prodotti tipici)
Kamehouse (Bubble Tea, Taiyaki e Zucchero Filato Arcobaleno)

✅ AREA WORKSHOP GUNPLA
Workshop di modellismo Gunpla
In collaborazione con la La gilda di kat 2 a Vicomix sarà presente un esposizione di modellini realizzati da modellisti che saranno presenti per darvi aiuti e consigli per scoprire questo bellissimo mondo!
L’area workshop di modellismo Gunpla regalerà il modellino (solo ai bambini o a chi deve iniziare per la prima volta)
Nell’area saranno messi a dispozioni i modellini da costruire, gli attrezzi per realizzare al meglio il tuo Gunpla!

✅ SET FOTOGRAFICI PROFESSIONALI PER I COSPLAYERS
Set Fotografici Professionali gratuiti per tutti i Cosplayers a cura di A.I.FA
L’associazione fotoamatori A.I.FA sarà presente con i loro set fotografici e i loro fotografi per scattare tantissime foto a tutti i cosplayers presenti!
www.fotoamatoricosplay.com

✅ AREA PALCO CURATA DAI BHC ✔
Palco con megaschermo
Animazione
Camerini dotati di specchi, sedie e tavoli
Possibilità di ricare il proprio smartphone allo stand INFO POINT BHC
BHC Fiere del Fumetto e Animazione

✅ AREA WORKSHOP COSPLAY
L’area workshop cosplay più grande in Italia
In collaborazione con La Gazzetta del Cosplay potrete conoscere, imparare e provare a realizzare il vostro Cosplay! Cosplayers esperti vi seguiranno passo passo svelando i segreti per acconciare parrucche, creare armature, props, accessori, trucco e make-up
Nell’area Workshop Cosplay sarà possibile truccarsi grazie alle postazioni messe a disposizione da Fiere del Fumetto Comics and Games e La Gazzetta del Cosplay
Per maggiori informazioni
www.lagazzettadelcosplay.com

✅ COSPLAY SYNERGY
Cosplay Synergy Italia è la GARA EVENTO del circuito Fiere del Fumetto, dedicata ai Cosplayer che vogliono sfidarsi alla grande per vincere, al termine della gara, uno stupendo viaggio comprensivo di soggiorno e abbonamento per Londra, per 2 persone, in occasione del London ComicCon.
Cosplay Synergy

Schio Cosplay & Games 16 febbraio 2020 (Vi)

Schio Cosplay & Games

Domenica 16 febbraio 2020 dalle 10.00 alle 18.00 presso l’ex Lanificio Conte (Spazio Shed) Via Pasubio, 99, 36015 Schio VI, Italia

Schio cosplay and gaming 2020

Schio cosplay and gaming 2020

 

Una giornata all’insegna del divertimento, con cosplay, tornei di videogames, giochi di carte, giochi da tavolo e molto altro ancora!!! Evento nato per dare spazio ai negozi locali e alle associazioni della zona di farsi conoscere e promuovere le loro attività, per far divertire grandi e piccini e passare una giornata di divertimento insieme!

Durante tutta la durata della fiera ci sarà la mostra mercato con bancherelle con action figure videogames, retrogames, giochi in scatola, fumetti e molto altro ancora!

Inoltre associazioni culturali che organizzeranno partite dimostrative di giochi da tavolo, di miniature, tornei, giochi di ruolo e altro ancora.

– Warriors Scledum Club
– Antique laboratory cosplay
– Circolo di Pietra
– Gundam Club Italia Base Luna 2
– ZV3D Stampa 3D
– Bivacco Arcade
– Maludici
– Adventurers league Schio
– Associazione Fate per Gioco

Ad animare la giornata ci saranno i ragazzi di Radio Noventa!

Il programma viene ampliato man mano sulla pagina facebook

Morsano Comics Fest, 10 maggio 2020 a Morsano al Tagliamento (PN)

Morsano Comics Fest 2020

Domenica 10 maggio (10.00-19.00) 2019, Via Feletti, 2, Morsano al Tagliamento (PN)

Morsano Comic Fest 2020

Morsano Comic Fest 2020

Evento dedicato ai Fumetti, Giochi di ruolo, Collezionismo, Mostra Mercato e Cosplay. Si svolgerà presso la palestra comunale e limitrofi di Morsano al Tagliamento (PN).
Novità di quest’anno: Maid café, Area food e Bus navetta (che collegherà la Stazione FS di Portogruaro alla manifestazione).

Sulla pagina facebook trovi articoli e dettagli sulla manifestazione.

Belgioioso Comics and Games, 29 febbraio e 1 marzo 2020 (PV)

BELGIOIOSO COMICS AND GAMES

Sabato 29 febbraio e domenica 30 marzo 2020, Castello di Belgioioso, Viale Dante Alighieri 2, 27011 Belgioioso (PV)

Belgioioso 2020

Belgioioso Comics and Games 2020

Se vuoi passare un weekend diverso dal solito immergendoti nell’atmosfera magica di un antico Castello popolato da influenze pop e personaggi provenienti dall’universo dell’immaginario, non perderti il nuovo appuntamento con Belgioioso Comics and Games al Castello di Belgioioso.

Che cosa anima il Castello?

  • Fiera mercato del fumetto italiano, americano e giapponese, gadgets, action figures e un sacco di articoli legati al mondo del fantasy.
  • Un particolare risalto sarà dato al mondo cosplay con sfilate, contest competitivi, set fotografici e altre sorprese in collaborazione con EPICOS
  • Saloni videogames con gioco libero alle console, tornei ufficiali e una bellissima anteprima che vi sveleremo in futuro insieme a Vxp-project ASD
  • Fai volare il tuo talento fumettistico e segui i laboratori sulle tecniche di disegno più utilizzate nel mondo comics con i prestigiosi insegnanti della Scuola del Fumetto di Milano e il tutto accompagnato da incontri con autori e mostre tematiche
  • Area ludica nel bellissimo salone degli stucchi con tornei di gioco classico, card games e giochi di ruolo in collaborazione con Aerel
  • Una escape room tutta da risolvere, usa al massimo la tua arguzia e il tuo ingegno per uscirne vincitore by Casa Dei Giochi
  • Abbiamo anche creato per te una area food con una ricca scelta gastronomica, con un occhio di riguardo alle tendenze food giappone/corea

Per ulteriori informazioni guarda la pagina Facebook o il sito internet della manifestazione.